Abstract
e-Sportsの技術向上において,ゲームプレイの振り返りが重要である.しかし,一般にプレイ時間は短くなく,プレイ動画の振り返りにも同等の時間が必要であり,振り返りは容易ではない.そこで我々は,プレイ動画の振り返りに要する時間を大幅に削減するため,ユーザの振る舞いからプレイ動画から重要なシーンを抽出する手法の検討を行う.本研究では特に眼鏡型計測端末を使用してゲームプレイしてもらい,初級者・中級者・上級者による重要シーンのデータセットを構築した.その結果,勝敗に集中度や落ち着きなどの値が影響することや,中級者と上級者の評価が一致するが,初級者の評価はぶれることが示唆された.また,重要シーン抽出方法について検討を行った.