「不真面目回答」の検索結果:18件
2023/11/05 予稿集
Evaluating the Applicability of GUI-based Steering Laws to VR Car Driving: A Case of Curved Constrained Paths
2023/08/08 研究報告
ドライビングシミュレータにおけるカーブ走行時のカーブ半径と道路幅が運転に及ぼす影響のモデル化
2023/03/15 研究報告
PCとスマートフォンにおけるプログレスバーと周辺視野への視覚刺激の提示による体感時間短縮効果の調査
2022/07/01 予稿集
Driving Experiment System Using HMDs to Measure Drivers’ Proficiency and Difficulty of Various Road Conditions
2022/01/11 研究報告
画面遷移直前におけるプログレスバーのアニメーションの終端が選択に及ぼす影響
2021/12/01 研究報告
プログレスバーの周辺の視覚刺激と数え方による体感時間の変化の調査
2021/11/30 研究報告
ドライビングシミュレータにおけるカーブ走行時のカーブ半径と道路幅が運転に及ぼす影響の調査
2021/09/02 予稿集
Do Animation Direction and Position of Progress Bar Affect Selections?
2021/01/28 研究報告
待機画面の視覚刺激が選択に及ぼす影響の調査
プログレスバーと周辺の視覚刺激の進行方向が体感時間に与える影響
2019/12/11 研究報告
親指の長さがスマートフォンの操作に及ぼす影響の調査と親指の長さの自動推定手法の検討
運転難易度のモデル化に向けた実験システムの構築とカーブ角度の影響調査
2019/05/16 研究報告
スマートフォンのセンサ情報によるUI評価手法の検討
2019/02/22 予稿集
スマートフォンのセンサ情報を用いたユーザのストレス検知手法の検討
2019/01/14 研究報告
周辺視野への視覚刺激提示によるプログレスバーの主観的な待機時間短縮手法